Fecha de presentación del videojuego: 9-03-2015.
Deberá constar:

1.- Cuatro pantallas (de un castillo o similar con aspecto tétrico)

2.- En esas pantallas tendrá que haber luces de antorchas que se muevan.

3.- Dos personajes. Estos personajes los podrá mover el usuario hacia delante, hacia atrás, cambiar el sentido de su movimiento. Cada personaje tendrá que tener su propio control de movimiento.

4.- Los personajes cambiarán de pantalla únicamente pasando de frente hacia ella, no podrán pasar de espaldas.

5.- Los personajes podrán estar en pantallas diferentes, por lo que implementaremos la posibilidad de poder cambiar de una pantalla a otra. Sólo podrán mostrarse pantallas en las que haya un personaje o los dos.

Se valorará, y mucho ;D

1.- Que aparezcan fantasmas en las pantallas de manera aleatoria y que su movimiento termine cuando se salgan de la misma.

2.- Que el paso entre pantallas no se produzca siempre igual: a través de escaleras, bajando, con trampillas por las que pueda caer el personaje etc.

3.- Una pantalla de presentación.

Tal y como hemos hablado en clase, sería muy conveniente que los fondos tuvieran un estilo “dibujo” para no desentonar con los personajes. Os paso varios tutoriales GIMP que os permitirán hacer esto:

Imagen a lápiz
Coloreado inteligente utilizando GMIC
Oscurecer una imagen
Para los que os lo queráis currar a mano

 Y hay más…

 

Nos vemos.

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