Fechas:
17 de enero AO,
22 de enero MYME y
24 de enero SOM
Todos los exámenes se realizarán en el horario en el que ese módulo debe ser impartido.
Un saludo
08 Martes Ene 2019
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inFechas:
17 de enero AO,
22 de enero MYME y
24 de enero SOM
Todos los exámenes se realizarán en el horario en el que ese módulo debe ser impartido.
Un saludo
08 Martes Ene 2019
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inEstaría bien que lo leyerais antes de comenzar la siguiente unidad: artículo
Un saludo
07 Lunes Ene 2019
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inFeliz año 2019.
Comenzamos con la sesión de módulos de memoria RAM en PC: 04_memoria_principal-1
Y las actividades: actividades memoria
Un saludo
19 Miércoles Dic 2018
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inFecha de presentación del videojuego: 31-01-2019.
Deberá constar:
1.- Cuatro pantallas.
2.- En esas pantallas tendrá que haber luces, antorchas o similares que se muevan.
3.- Dos personajes. Estos personajes los podrá mover el usuario hacia delante, hacia atrás, cambiar el sentido de su movimiento. Cada personaje tendrá que tener su propio control de movimiento.
4.- Los personajes cambiarán de pantalla únicamente pasando de frente hacia ella, no podrán pasar de espaldas.
5.- Los personajes podrán estar en pantallas diferentes, por lo que implementaremos la posibilidad de poder cambiar de una pantalla a otra. Sólo podrán mostrarse pantallas en las que haya un personaje o los dos.
Se valorará, y mucho ;D
1.- Que aparezcan fantasmas en las pantallas de manera aleatoria y que su movimiento termine cuando se salgan de la misma.
2.- Que el paso entre pantallas no se produzca siempre igual: a través de escaleras, bajando, con trampillas por las que pueda caer el personaje etc.
3.- Una pantalla de presentación.
Tal y como hemos hablado en clase, sería muy conveniente que los fondos tuvieran un estilo “dibujo” para no desentonar con los personajes. Os paso varios tutoriales GIMP que os permitirán hacer esto:
Imagen a lápiz
Coloreado inteligente utilizando GMIC
Oscurecer una imagen
Para los que os lo queráis currar a mano
Y hay más…
Nos vemos.
11 Martes Dic 2018
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inUna vez manejamos con soltura gpiozero vamos a complicar el asunto
Utilizando este código, ¿Cómo podemos hacer que al pulsar un botón se envíe un correo electrónico?
#Para permitir el acceso de aplicaciones menos seguras no olvides visitar esta #dirección para permitir el acceso de aplicaciones menos seguras...tarda unos minutos en surtir efecto #https://myaccount.google.com/lesssecureapps?pli=1 import smtplib from email.mime.text import MIMEText def enviagmail(emisor,receptor,password,asunto,mensaje): # Configuracion del mail mensaje = MIMEText(mensaje) mensaje['From']=emisor mensaje['To']=receptor mensaje['Subject']=asunto # Pues a conectarse al SMTP de Gmail serverSMTP = smtplib.SMTP('smtp.gmail.com',587) serverSMTP.ehlo() serverSMTP.starttls() serverSMTP.ehlo() serverSMTP.login(emisor,password) # Enviamos el mensaje serverSMTP.sendmail(emisor,receptor,mensaje.as_string()) # Cerramos la conexion serverSMTP.close() envia = input('emisor: ') recibe = input('receptor: ') asunto = input('asunto: ') texto = input('texto: ') clave = input('contraseña: ') enviagmail(envia,recibe,clave,asunto,texto)
Un saludo
09 Domingo Dic 2018
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in06 Jueves Dic 2018
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inVamos a estudiar con detalle cómo instalar un RaspberryPI Desktop:
01_instalarSOenVirtualBox
Nos vemos el lunes
Feliz Puente
03 Lunes Dic 2018
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inLa semana antes de las vacaciones empezaremos a trabajar con nuestras RaspberryPi
Para ello vamos a trabajar con GPIZERO. Echadle un vistazo a esta documentación: gpiozero
E id visualizando la GPIO:
Un saludo
30 Viernes Nov 2018
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inEl martes, por la mañana, en el CFTIC de Getafe: El fantástico mundo de los videojuegos
¿Cómo llegar?
Localización del CFTIC Getafe
No olvidéis inscribiros primero.
28 Miércoles Nov 2018
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inVamos a seguir estas unidades desarrolladas por intef:curso gimp